《我家宅魔》是一款融合了SLG策略经营与互动叙事玩法的角色扮演游戏。游戏以"双世界位面"为核心舞台,玩家将在人间公寓与神秘恶魔位面之间穿梭冒险,感受两个截然不同世界带来的独特叙事体验。
故事从一次宅家召唤仪式意外成功开始——你将恶魔少女"维莎"带到人间,却也被反向拉入她的位面。为了找到回家的路,你必须在30天内帮助维莎完成"能量契约",收集仪式所需的神秘材料。在这段旅程中,你们共同经营临时公寓、合力破解位面谜题、携手抵御虚空猎犬的追击。
随着每一次对话、每一个决策的积累,你与维莎之间的羁绊悄然深化。最终,是独自踏上归途,还是与她签订共生契约、永远留在这个位面?答案,由你来书写。
人间公寓与恶魔位面场景无缝切换,同一个选择在不同位面产生连锁反应,构建出立体丰富的叙事层次。
好感度与信任度独立运算,通过赠送道具、深度对话、合作解谜等多种方式积累数值,直接影响剧情分支走向。
第三章开放"暂时回归""共生契约""位面裂隙"3大结局,每种结局对应独特剧情演出,后续章节持续扩充。
在临时公寓中管理资源、布置空间、安排日程,每一次经营决策都与主线契约任务深度联动。
恶魔位面中隐藏着各类逻辑谜题与道具收集任务,破解谜题可获得稀有材料,加速契约完成进度。
位面中潜伏着追击者"虚空猎犬",玩家需制定策略、合理调配资源,保护公寓安全与契约材料不被夺走。
游戏存在好感度与信任度两条独立成长轴。前期建议优先通过"对话选项"与"谜题协作"提升信任度,信任度高的角色会在关键剧情节点解锁隐藏对话和额外材料线索。
全流程以30天为限,每天的行动点数有限。建议前10天优先探索位面地图、确认各材料刷新点位,中期集中收集,后10天留出时间调整结局方向。
公寓内的家具摆放与功能区域划分会给主角带来不同属性加成(如"专注度""体力上限""魔力抗性"),这些加成在与虚空猎犬的对抗中至关重要。
游戏支持多存档,建议在第15天(中期关键节点)和第25天(结局分歧点)各保存一份存档,方便二周目快速切换结局,高效完成全三种结局收集成就。
第三章新增多名角色,与他们建立一定好感度后可触发专属支线任务,支线中包含独家剧情演出与珍稀位面材料,是冲刺最高好感结局的重要途径。
| 最低配置操作系统 | Windows 7 / 10 64位 |
| 处理器 | Intel Core i3 或同等 |
| 内存 | 4 GB RAM |
| 显卡 | 集成显卡(支持OpenGL 3.0) |
| 存储空间 | 3 GB 可用空间 |
| 推荐配置操作系统 | Windows 10 / 11 64位 |
| 处理器 | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 |
| 内存 | 8 GB RAM |
| 显卡 | GTX 1050 或同等独显 |
| 最低配置系统版本 | Android 6.0 及以上 |
| 处理器 | 骁龙 625 或同等 |
| 内存 | 3 GB RAM |
| 存储空间 | 3 GB 可用空间 |
| 推荐配置系统版本 | Android 9.0 及以上 |
| 处理器 | 骁龙 730 / 天玑 1000 或以上 |
| 内存 | 6 GB RAM |
| 存储空间 | 4 GB 可用空间 |